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El momento más bajo en la trayectoria de H.R. Giger - Abandonware de horror
(63 posts)-
Posted 5 meses ago # |
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Compitiendo con fuerza con éste:
http://www.youtube.com/watch?v=K-5Gf7gmWYoAunque todos sabemos que gana el otro:
http://www.youtube.com/watch?v=LHDQWJvftk4
¿En qué endemoniado momento pensaron que esto funcionaría?
Posted 5 meses ago # | -
Que rabia, no hace ni 12 años, esa intro me hacía cagar de miedo.
Posted 5 meses ago # | -
Yo al Darkseed jugué y flipaba con el hiperrealismo de sus gráficos... Esos y los del Rise of the Dragon. Sí que daba canguelo, ahora me acabo de echar unas risas a su salud. Es de esa época en la que creían que los cd-roms de juegos eran el futuro y liaban al Malcolm McDowell para salir en todos.
Posted 5 meses ago # | -
El Darkseed 2 salio mas o menos a la vez que el Phantasmagoria, no? Y menuda diferencia de uno a otro:
http://www.youtube.com/watch?v=e3hX0rbw1rA
Por cierto, en videos relacionados:
-Carno kills regina
-Demon kills Adriene
-Adrienne commits suicide
-Don kills Adrienne
-Adrienne falls into a pit
-Adrienne kills Don
-Carno kills Hortencia
-Carno kills VictoriaY luego se quejan del GTA!
Posted 5 meses ago # | -
Y el Gabriel Knight 2!
Posted 5 meses ago # | -
Sí, son todos de la misma época porque recuerdo jugarlos todos. "Phantasmagoria" me molaba menos porque era un poco repijo, con ese rollo película interactiva que se traía. Y "Gabriel Knight 2" era una decepción comparado con el primero, que recuerdo alucinantemente bueno aunque la historia no fuese muy allá.
Uf, Roberta Williams y Jane Jensen. Mujeres haciendo juegos de terror, no hace tanto. Da que pensar, ¿eh?.
Posted 5 meses ago # | -
Por acabar de joderle el hilo al Antimoderador... ¿porque nadie recuerda ya el loquísimo "Toonstruck"? Respuesta increíblemente tardía a Roger Rabbit y Cool World, pero en videojuego:
Posted 5 meses ago # | -
Y el Gabriel Knight 3 era buenísimo!!!! glubs, esto ya es offtopiquear duramente.
Posted 5 meses ago # | -
Retomando el tema. Bueno, aquella portada de Emerson,Lake & Palmer le llegó también bien de cojones.
Posted 5 meses ago # | -
Nadie recuerda el Toonstruck porque todo el mundo pasó de el, lo que fue una pena ya que era un juegazo.
Debo reconocer que el Phantasmagoria me daba miedo solo de entrar al menu principal y sonar aquella musica tenebrosa, y ademas en una escena a la jardinera le salia ectoplasma de la boca, que mas se puede pedir? Bueno si, que fuera bueno y tal, pero de eso no me enteré hasta unos años despues.Posted 5 meses ago # | -
¿Cuántas veces habrá reciclado Giger esta imagen?
http://img160.imageshack.us/i/liiiuj8.jpg/#q=hr%20giger%20%20facePosted 5 meses ago # | -
Con todo, defiendo el último como el que menos cosica da, aunque el rollo bodypainting se haya quedado desfasadísimo.
Posted 5 meses ago # | -
Por acabar de joderle el hilo al Antimoderador... ¿porque nadie recuerda ya el loquísimo "Toonstruck"? Respuesta increíblemente tardía a Roger Rabbit y Cool World, pero en videojuego:
http://www.youtube.com/watch?v=rUWBFk0erEsYo me pase el Toonstruck, y bien guapo que era.
Posted 5 meses ago # | -
Pues yo me pase el toonstruck por segunda vez la semana pasada en una maratón gráfica que me dio, el bad mojo y el 11th Hour me siguen emocionando, de hecho ahora mismo tengo abierto el shadow of the comet y despues pienso darle al prisioner of ice y al Veil of Darkness, que grande es tener insomnio.
Para no perder la linea H. R, no se olviden de I Have No Mouth, and I Must Scream.
Posted 5 meses ago # | -
Jackshadow, háganos un monográfico de abandomware de terror. Hala, venga, pidamos.
Posted 5 meses ago # | -
Puede que "I Have No Mouth and I Must Scream" sea lo más insensato que se haya hecho en videojuego. Al menos, hasta que llegue el de "Anticristo".
Posted 5 meses ago # | -
de hecho ahora mismo tengo abierto el shadow of the comet
El Shadow of the comet ha sido de lejos la aventura grafica mas inmersiva a la que he jugado nunca, me sentia un poco como el niño de la historia interminable. Y para interminable el juego, que a mitad tiene un climax que parece que se acabe ya pero no, todo sigue y sigue.
De hecho he intentado no volver a jugarlo para no romper la magia, porque esa forma tan tosca de mover al personaje es algo que como mucho solo se permite una vez.Y yo tambien voy a hacer como que no quiero offtopiquear: hace un año y pico Giger vino a la inauguracion de una exposicion que le dedicaron en mi universidad y era clavado a Gloria Fuertes
Posted 5 meses ago # | -
¡Joder! ¿Cómo se llamaba aquel juego para PC/AMIGA que transcurría dentro de una pesadilla, y en cuya primera fase estabas dentro de una máquina gigante de algodón de azúcar?
Posted 5 meses ago # | -
El I have llega a ser realmente infumable, aburría a las marsopas.
Guardo muy buen recuerdo del The dark eye, posiblemente por cuestiones estéticas.
http://www.youtube.com/watch?v=YKLCXbk9nbI
y había uno que se llamaba "D" a secas que molaba, llevo tiempo buscándolo.Creo que el único juego de "terror" que he conocido es el Alone in the dark 1, o porlomenos ha sido el único que ha conseguido darme sustos que yo recuerde ahora.
Yo no tengo ni puta idea de juegos, tan solo soy un enfermo mas, escribía por la desparecida Dantoine.org
recomiendo el programa de radio "La posada del buen juego" creo que ahora esta difícil de encontrar, cuando tenga un rato, si me lo piden lo cuelgo.
offtopic a saco sin camuflaje.
Posted 5 meses ago # | -
¡Joder! ¿Cómo se llamaba aquel juego para PC/AMIGA que transcurría dentro de una pesadilla, y en cuya primera fase estabas dentro de una máquina gigante de algodón de azúcar?
Weird Dreams ( http://www.youtube.com/watch?v=z1rhvFW3Lbo )
Posted 5 meses ago # | -
¡Weird Dreams! ¡Cierto! ¡Gracias!
Por cierto, JackShadow, juegue al Penumbra. Al menos las dos primeras entregas son, para mí, lo más parecido a pasar miedo auténtico con un videojuego. Lo juro.
Posted 5 meses ago # | -
A mediado de los ochenta pasé terror jugando al Aliens y al Ranarama en el Commodore, este último porque cada vez que entrabas en una habitación nueva había seiscientos bichos de la leche esperando. ¿Eso cuenta?
Posted 5 meses ago # | -
Por cierto, JackShadow, juegue al Penumbra. Al menos las dos primeras entregas son, para mí, lo más parecido a pasar miedo auténtico con un videojuego. Lo juro.
Lo confirmo. Creo que ya se había hablado en el Focoforo del juego y están muy, muy bien.
Posted 5 meses ago # | -
Coñe y el primer Alone in the Dark...y el Elvira! cómo se salía el Elvira!
Posted 5 meses ago # | -
Y el Gabriel Knight 3 era buenísimo!!!! glubs, esto ya es offtopiquear duramente.
La trilogía entera es la bomba, aunque los puzles del 2 son un poco peñazo. Con suerte podremos convertir el mensaje en un revival de abuelos cebolleta sobre las aventuras gráficas.
Toonstruck parecía muy intento fallido al lado de las dos piezas maestras de Lucas en cartoon: Day of the Tentacle y Sam and Max Hit the Road. De hecho, este último cada vez más vuelve más loco cada vez que lo rejuego. Es un clasicazo olvidado.
Posted 5 meses ago # | -
Me han hablado muy bien de el, aún tengo aparcado el Dark Corners of the Earth, The darkness y, para mi verguenza, algún Silent Hill, pero lo probare pronto, tiene muy buena pinta!
Posted 5 meses ago # | -
Toonstruck tenía uno de los gags más extraños que recuerdo en una aventura gráfica: entrabas en un establo y había una vaca, una oveja y un caballo. Volvías a entras más tarde, y la vaca y la oveja estaban en plena sesión sadomaso y el caballo... era un tubo de pegamento... que tienes que recoger para usar en otro lado.
Por cierto, tengo comprobado que nadie de mi entorno ha llegado a acabarse "Lost in time":
http://www.youtube.com/watch?v=AM6jFvAJHSc
Y hablando de aventuras gráficas y viajes en el tiempo... ¿alguien recuerda una colección de juegos que ocurrían en diversas épocas (al menos una era en Egipto) siempre con el mismo protagonista, de perfil (y creo que con el pelo naranja) y en cada aventura (cada una ocupaba un CD) tenías que encontrar la manera de pasar a la siguiente época? Recuerdo que tenía puzzles complicadísimos y se suponía que era medio educacional. Creo que incluso vino de regalo con alguna revista de ordenadores.
Posted 5 meses ago # | -
Toonstruck tenía uno de los gags más extraños que recuerdo en una aventura gráfica: entrabas en un establo y había una vaca, una oveja y un caballo. Volvías a entras más tarde, y la vaca y la oveja estaban en plena sesión sadomaso y el caballo... era un tubo de pegamento... que tienes que recoger para usar en otro lado.
Por cierto, tengo comprobado que nadie de mi entorno ha llegado a acabarse "Lost in time":
http://www.youtube.com/watch?v=AM6jFvAJHSc
Y hablando de aventuras gráficas y viajes en el tiempo... ¿alguien recuerda una colección de juegos que ocurrían en diversas épocas (al menos una era en Egipto) siempre con el mismo protagonista, de perfil (y creo que con el pelo naranja) y en cada aventura (cada una ocupaba un CD) tenías que encontrar la manera de pasar a la siguiente época? Recuerdo que tenía puzzles complicadísimos y se suponía que era medio educacional. Creo que incluso vino de regalo con alguna revista de ordenadores.yo me he pasado el lost in time, apenas lo recuerdo, era muy cortito, lo regalaron con la Game world y no había otra cosa, hasta me pase los incas que creo que son los que comentas... pero yo me he pasado los 3 goblins y el woodruf sin soluciones y eso me convierte en un enfermo, así que supongo que no cuenta.
Recuerdo que regalaban juegos cojonudos al principio, el Return to Ringworld era la hostia.
http://www.youtube.com/watch?v=5OUmKNN9ID0Posted 5 meses ago # | -
Coñe y el primer Alone in the Dark...y el Elvira! cómo se salía el Elvira!
El primer Alone casi funda género, por lo menos en tres dimensiones. Fue sablado por RE ad nauseam, aunque todavía vendían la moto de que había un juego de influencia de NES que hizo Capcom (Bruno se acordará del nombre...)
Un elemento que da un poco de rabia: los primeros survival eran aventuras. Con toques de acción, con algún zombie o bicho, pero aventuras. Quiero decir, era más importante buscar la solución a un puzle que cargarse todos los zombis. A partir de RE2, y con poquitas excepciones (las entregas de Silent Hill -no todoas-, partes de Eternal Darkness...) la cosa acabó en juegos de acción con bastante mal control por los fondos prerenderizados.
Posted 5 meses ago # |
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